1. 首先需对游戏的操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素作出准确判断,并指定一个完整的策划方案。
2. 完整地列出整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。
3. 明确设计的游戏的类型、时代背景、模式、程式技术、表现手法、市场定位、研发时间。
4. 需对整个游戏过程的详细描述及实施规划记录在案。当进入创作过程之后,策划应随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应对游戏设置的内容与精神了解透彻,与各个小组及时沟通,且控制整个游戏制作的进程。
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