面向对象程序设计是一种计算机编程架构。
面向对象程序设计的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。
面向对象程序设计达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。
为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
一项由 Deborah J. Armstrong 进行的长达40年之久的计算机着作调查显示出了一系列面向对象程序设计的基本理论。
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