灯光图层怎么弄

1. 首先我们打开ae并新建合成导入素材。

2. 然后点击图层选项下的新建命令。

3. 选择创建一个灯光图层。

4. 在设置面板中调节灯光图层的属性,简单效果可以直接采用默认。

5. 这个时候回出现一个灯罩的图形,灯罩的位置就是光源的位置。

6. 如果是2D画面还需要转换为3D图层让灯光生效。

7. 大家可以看一下灯光效果生效后的画面。