在不同时期,各有各的好处。
法火,是将基本属性点的灵力点满,与人物的法力和法术伤害相关。人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。
敏火,是将基本属性点的敏捷点满,与人物在战斗中的攻击顺序有关系。人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。
力火,是将基本属性点的力量点满,与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,可以加强对敌人的攻击效果。
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