一是因为很多特定厂商喜欢和PSV合作,而他们只擅长DRPG,出了一作又一作。
二是因为DRPG受众少,销量有限,选PSV能降低开发成本,避免亏损。
三是因为DRPG主要只有立绘精致,别的画面表现力上是非常欠缺的,它没有人物模型,单调的技能效果等等,在PSV上能减少和其他游戏在视觉上的差距。
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