如果16攻击是两次攻击,每次减1点伤害 ,结果就是14点伤害。
伤害为0或者负数的时候象征性的强制设置为1伤害。
护甲计算每次攻击至少造成1点伤害。
系统默认小于防御的攻击按照0.5算。
护甲受到5的攻击就掉5点血,有1点防御就只掉4点血,如果是两次攻击的类型就只掉3点血。
烧饼护盾减少远程2点。
免责声明:本网所有内容(包括且不仅限于图文音视频)均由用户自行上传分享,仅供个人学习交流分享。如侵害到您的权利,请联系:[email protected]