具体原因如下:
1. 系统层级和技术架构方面的一些差异,首先来说iOS,iOS和MacOS一样,同样基于Unix的FreeBSD分支建立起来的,苹果公司有自己的Darwin内核项目。
2. 开发平台的选择,不管是Unix还是后来的FreeBSD、Linux等等,其实最初都是伴随着C语言而繁荣的,与此而来的极客文化,Emacs和vim文化影响了一代又一代的技术人,iOS在开发平台上有自己的开发语言,早期的objectivec,和现在的Swift语言,都是效率比较高的,和C语言的哲学比较相近的,所以比起很多高级语言来说更接近底层硬件一点。
3. 苹果对于PC还是智能手机市场的掌控都是很严格的,对于自己生态保护的也是相当的谨慎,不论是Xcode和objectiveC、Swift组成的开发平台,还是对Unix衍生过来的开发生态,或是对于第三方应用控制程度都是最好的。
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