这个问题应该是相对女生来说的。
在远古时期,人类的男性祖先靠打猎获取食物,他们要战胜所遇到的猎物,目的性非常强烈。
这与大部分网络游戏内使自己变强,从而取得胜利的心理是高度一致的。
人类的女性祖先靠采果子获取食物,是主要食物来源的补充,压力不大,于是她们可能培养了探索、发现的天赋,目的性和取胜的心理没有那么强烈。
这与大部分休闲游戏的性质高度一致。
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