这是一个女性用户占比崛起的年代,社会地位的提高,现实能力的加强,消费能力的爆种,社交网络的整合,使得女性加大了接触游戏的途径,她们有时间,有钱,有兴趣去选择那些她们想要了解的游戏,她们不用看那些专门为男性游戏所设计的书籍杂志,她们可以通过社交网络,移动平台,通过好友的分享来了解游戏,来选择游戏。
当那些游戏可以提供给她们以不同以往的感受时候,毫不吝啬通过社交网络再展示出来,不仅满足了她们的与众不同的心理,更能带来更大量的用户进入,使些游戏便能在一夜之间疯传起来,这样强大的吸附于推动能力,远不同于男性玩家。
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