窗体是一种对象,由属性定义其外观、由方法定义其行为、由事件定义其与用户的交互。
通过设置窗体属性并编写响应事件的VisualBasic代码,就能定义出满足应用程序需要的对象。
窗体和控件是创建界面的基本构造模块,也是创建应用程序所使用的对象。
控件是包括在窗体对象内的对象。
每种类型的控件都有自己的一套属性、方法和事件,以适用于特定的目的。
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