1. 首先我们先获取一个结构方块,进入游戏,按“/”,输入:/give@pstructure_block复制代码,即可得到一个紫色方块。
2. 放置在你想复制的建筑旁边,左键打开,就会弹出一个暗色界面,这个不用管,点击左边那个数据模式按钮,就会出现苏味道存储模式,我们可以在这里进行复制。
3. 然后对着那些空格输出,分别是结构名称,结构坐标和结构大小。
4. 名称就是你想叫这个结构什么了,坐标就是要复制的结构和结构方块的相对坐标,也就是以结构方块为原点所对应更多XYZ轴坐标,大小就用坐标减一下就行。
5. 确认之后会出现一个大概的白色方框来确认是不是你想复制的结构。
6. 然后点击“储存”按钮就能将结构储存,会储存在你的游戏文件夹里面。
7. 然后我们就可以用加载模式把这个结构加载出来了。依次输入名称和要加载的位置,结构完整性一般是输入1,也就是完整的输出整个建筑。倒数第二栏有着旋转和镜像的按钮,可以用来调整结构的角度和方向。
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