容错率是一个汉语词语,是指在某个体系中能减小一些因素或选择对某个系统产生不稳定的概率。
容错率越高,对效果的影响越小;容错率越低,对效果的影响越大。
通俗来说,容错率就是指允许错误出现的范围和概率。在MOBA游戏中容错率指一个团队里容纳队友和自己出错而不导致团灭的几率。
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