《星际争霸Ⅱ》场景地图有哪一些

《星际争霸Ⅱ》

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。

1. 游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。

2. 游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。

3. 在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。

4. 游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。

5. 星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。