Unity可以通过GetChild功能快速获取到物体或子物体的。
操作步骤:
1. 打开Unity,新建一个工程。
2. 在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整页面的布局。
3. 把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏。
4. 在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“OpenC#Project”打开脚本。
5. 在“GetChildTest”脚本上编写代码,首先设置一个变量获取对象,然后在Update函数里按下“A”键,打印第一个子物体的名称,按下“S”键,打印第二个子物体的名称,并显示该物体。
6. 脚本编译正确,回到Unity界面,把脚本赋给“GameObject”,并把“GameObject”赋给脚本对应变量。
9. 运行场景,按下“A”“S”键,控制台console打印信息,并且“Sphere”显示就可以了。
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