在面对远距离的敌人时,玩家们就不能使用腰射,必须要开镜才能看清敌人,当我们开镜后都会把敌人的画面放大,而且能够移动视野,在这个时候镜头的移动的速度也就代表了玩家们的镜头灵敏度。若是开火了那么这个时候的灵敏度也就是开火灵敏度。
手指的反应速度,可以设置不同灵敏度。不同的灵敏度操作不同,可以自由设置,适当的调整,也可以调整射击的光环特效。自定义灵敏度,把自由视角都调整为100%,然后其他的操作,镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,可以设置一下。
和平精英灵敏度与刺激战场灵敏度没有变化的,可以延用之前设置的灵敏度。这个是和之前一样传过去的,而且游戏也没有太多变化,不需要特意设置灵敏度。
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